對class時

ClassName.name會回傳"ClassName"

ClassName.toStirng()回傳全部的code再ToString "ClassName{/*...*/}"

對實體instant時

Object.constructor.name回傳"ClassName"

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  • 設定為透明視窗的WPF設定請見透明視窗1 屬性設定

  • 說明
  • WPF透明視窗的屬性前提是Window Style="None",如此一來Title bar(標題列)、Control box(-口X)皆會消失,造成無法拖曳、操控視窗狀態

  • 補救方案
    拖曳(drag move)

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    說明
  • 在WPF透明視窗或傳統WindowsForm不全透明部分可以被游標點擊到,如果要做到純顯示的視窗(如桌面工具、桌面歌詞等...)是無法直接用Xaml或者屬性設定來達成

  • 需要引用到Windows API中user32.dll的Get/SetWindowLong

  • 概觀
  • 引用user32.dll中的Get/SetWindowLong

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  • 透明視窗後 控制功能(拖曳、大小化、關閉還原)請見透明視窗2 補救措施

  • 使用視窗設定
    在Window的Property(屬性)中找到AllowTransparency打勾
    所有要透明的容器(如Grid、Panel等等..)背景設要設定為沒有筆刷(沒有設定)或者全透明(透明度Alpha=0)
  • WindowStyle設定為None(新版本VisualStudio會自動設定為None)

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    Class 
    宣告
    class CLASS名稱
    {
    ...內容

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    同時
    指派
    <=
    條件
    輸出 <= 訊號 A when (條件1 ex x='1') else 訊號 B when (條件2 ex x='3') else 訊號 C ;

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  • 動態配置空間不會消失,所以使用完用不到需要用free釋放空間

  • 所有配置記憶體函數,都會回傳配置區域第一個指標,若無法配置(Allocate),回傳NULL

  • 所有配置記憶體函數,因回傳為Void*(泛型指標),需用(類型)將回傳指轉型成要存入的指標類型

  • 所有配置記憶體函數,都需宣告一個指標來存取

  • 若直接宣告陣列,該陣列名稱為一個常數位址,動態配置之陣列為變數指標

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  • Apr 15 Sat 2017 16:08
  • MSP

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  • Mar 23 Thu 2017 17:12
  • 陣列

陣列就是一次宣告很多變數
為什麼要一次宣告很多變數?假設要寫輸入一千筆資料,且每筆資料都要交互運算,那要設int a1,a2,a3....a10000嗎,然後這時候後面的數字不可以是變數,比方說我用一個ai但是你並沒有宣告ai這個變數,但如果使用陣列,就可以填入索引a[i]這樣就會自動變成第i個a
宣告

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  • Mar 18 Sat 2017 14:49
  • 迴圈

迴圈就是某段程式碼要重複執行
C語言分三種迴圈for,while,do..while

基本上,都是只要條件成立就會繼續執行,所以是可以互換的,只差在for跟while是先判斷條件在執行,do...while則是先執行到下面才判斷條件是否成立。

跳脫(break)與繼續(continue)

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C的條件判斷有多種表達方式 
最基本的

if

if(條件) {成立時執行;...}

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寫過VB就知道Function輸入時可選擇ByVal(傳值)或ByRef(傳址)
兩者差別就是ByVal變數在Function內的值與傳入的變數無相關,也就是在Function內怎麼變動,傳進來的那個變數依然不變
ByRef變數,在Function內改變變數值,呼叫者傳入的變數就跟著改變(兩者同步)
所以介紹這兩種Function輸入方式在C的實現方式

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